暗影剧毒:
崩裂禁锢的幻象承受伤害从200%增加至300%
25级天赋从-1秒暗影剧毒冷却时间改为-6秒灵魂猎手冷却时间
必要的削弱。SD在比赛依旧非常火爆(DAC预选最受欢迎的辅助,胜率68%)
树精卫士:
寄生种子减速从28%调整为22/24/26/28%
自然之蔽的击晕持续时间从0.7/1.2/1.7/2.2秒降低至0.4/1.0/1.6/2.2秒
自然之蔽的移动速度加成从16/22/28/34%降低至10/18/26/34%
20级天赋从+65 攻击力提升至+90
之前讨论过树精,其在5K+路人的胜率高居第一,这些削弱可以说是对症下药,意在削弱树精前期的能力,不过这依然对胜率造成不了太大的影响。
孽主:
移动速度从305降低至290
衰退光环攻击力降低从10/20/30/40%降低至4/16/28/40%
15级天赋从+200 生命改为+35 移动速度
20级天赋从+100 施法距离提升至+125
20级天赋从+50 攻击速度提升至+60
孽主也是当前版本的热门英雄,在5K+路人局的胜率排名第二。和老树精一样,这些削弱降低了孽主前期的能力,但是后期能力依然不可小觑;怨念深渊和火焰雨依然是很强的技能。
编织者:
基础攻击力减少2点
虫群伤害从20降低至14/16/18/20
25级天赋从+20% 魔法抗性提升至+25%
从胜率来看,蚂蚁并不是非常厉害的英雄,但是在职业比赛中他的出场率越来越高(DAC预赛排名第四)。蝗虫的性价比极高,一级蝗虫就物超所值,所以难逃冰蛙的魔掌。
风行者:
强力击伤害从120/220/320/420点提升至180/260/340/420点
强力击冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
风行减速范围从300提升至325
风行魔法消耗从100点减少至75点
10级天赋从+15 攻击力改为+25% 风行减速
15级天赋从+16 智力提升至+20 智力
15级天赋从+200 生命改为+40 移动速度
20级天赋从+12% 魔法抗性提升至+20%
20级天赋从+12% 技能增强提升至+15%
25级天赋从-5秒强力级冷却时间提升至-6秒
关于风行者之前我们讨论过开发一套新打法的可能性,最后我们总结“还需要等待几个版本才能实现”。现在看来这个版本我们也许就能见到新打法了,新的天赋和增强奠定了新打法的基础——辅助风行。不过问题依然存在,辅助风行和天赋不太搭。附加的风行步减速绝对是辅助的首选;但是另外+4点魔法恢复也让人很难割舍,而且看起来更有用。辅助风行到了后期可能想要转大哥,但是天赋点却不能重修,更别说提供额外的生存能力了。
以上就是本次Dota27.02版本改动浅析内容了,不知道大家看完本篇文章后是否有所体会和心得呢?冰蛙一直致力于让游戏变得更加平衡和多样性,如今游戏的方向也是对的。
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