{恶灵|251}
{套装|247} 250#恶灵套装\247#(2/7件)\247#红名时攻击目标增加2%攻击。\247#(4/7件)\247#红名时攻击目标增加5%攻击。\247#(7/7件)\247#红名时攻击目标增加10%攻击。
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {恶|255:241:1}[2件]红名时攻击目标增加2%攻击。
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {|255:241:1}[4件]红名时攻击目标增加5%攻击。
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {灵|255:241:1}[7件]红名时攻击目标增加10%攻击。
break
#IF
equal S$随机套 守护者套装
#ACT
DELBUTTON 14
MOV S$空格
SetStringBlank 2 0
ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2
{守护者|251}
{套装|247} 250#守护者套装\247#(2/7件)\247#被攻击15%几率触发无敌2秒。\247#(4/7件)\247#被攻击20%几率触发无敌2秒。\247#(7/7件)\247#被攻击30%几率触发无敌2秒。
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {守|255:241:1}[2件]被攻击15%几率触发无敌2秒。
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {护|255:241:1}[4件]被攻击20%几率触发无敌2秒。
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]被攻击30%几率触发无敌2秒。
break
#ELSEACT
MessageBox 背包有套装鉴定卷才能鉴定出套装
UNALLOWITEMINTOBOX
[@重置]
未开放\
\
[@取回]
#IF
NOT equal
#ACT
ReturnBoxItem 1
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