4.自己走位失误被先手(或者被队友使唤去前方插个眼探个路之类的……)虽然很反感这种情况,但是一旦发生的话……开大保命要紧……
最后需要注意的一点,非常重要:一定要死在最后一个……你活得越久,给后排拉扯出的输出空间越大。
巨魔之王.特朗德尔
近期崛起的强势辅助之一,虽然比起前两位来说吃藕了一点,不过评估了一下还是决定放他入列;原因嘛——操作确实简单;身板足够硬,对线基本不会吃大亏,至少不容易死吧……除了一柱擎天(E技能)的施放可能会要求精髓一点以外,其他技能都很无脑。打起团还贼有用,大招丢给敌方坦克,自己基本上就当上单耍起来了,在敌阵中上窜下跳也没人管,当前版本存在感最高的辅助之一……还有,他跳舞的样子真的超!!级!!贱!!……
符文的话有全护甲最好,没有的话随便搞一套AD符文就行。天赋推荐用0-12-18,基石天赋点出顽石契约,在对拼的时候能够更好的为己方AD承担伤害。(除非你脱节到离谱,不然拼起来对面压根懒得打你……)记得把符能盔甲点出来,巨魔大招吸血,线上死个小兵都回血,8%的治疗提升对他的收益不要太大。加点的话主E辅Q一级W,有R点R。(有一些争议,主E的话减速效果和抓机会能力更变态,主Q的话对拼更猛,看个人喜好)
核心出装如下:
季分之眼(就是眼石+圣物之盾合成的那玩意)大家都懂,近战肉系辅助必备;往后的出装都在向减CD和抗性方向靠拢,因为巨魔的一柱擎天(E技能)很吃减CD,把冷却缩减堆满的情况下一会儿一个大宝剑,团战或者相持阶段能给对面恶心死……军团盾辅助标配就不多说了,打起来记得开盾就行(别怪我多嘴,排位里打完团战才发现钢铁烈阳盾没开的同学多得是
)。
如果对方AP伤害很高,第四件考虑再堆一个绿甲;如果敌方攻速型AD很顺(ADC顺风,或者剑圣,赵信打野,上单蛮子之流)出冰心削弱他们的作战能力。如果还能往后出的话,越肉越好……
原谅我实在找不到萌一点的巨魔图片……凑合看吧
喜闻乐见的对线技巧环节。
首先我们要明白巨魔的身板很肉,而且配合圣物之盾和自己的被动,有很强的线上续航能力;所以我们可以强势的占据草丛,并且用自己的走位和E技能,给敌方AD一些对线的压力,让他们点你几下都没什么关系,这样可以打断敌方AD的补刀节奏,能骗出技能更好,浪费对方的蓝量,反正你草丛蹲一会出来又是一条好汉~
如果线上对拼起来,首先用E技能分割敌方AD和辅助,然后W开启直奔敌方AD而去,冲脸就是一个Q伺候,有R丢R,追着猛敲;敌方ADC如果硬抗的话是肯定吃不住的;巨魔Q技能会削弱敌方AD的攻击力,R能在吸血的同时盗取双抗,在对拼的时候这点属性的盗取非常重要。打起来的时候顺便注意与己方AD的距离,发现自己被敌方成功风筝的话,尽量向己方AD靠近,一旦距离拉的太远,就会导致在己方AD没有输出环境的同时,自己被单方面风筝集火,这也是所有近战辅助线上吃亏的通病,一定要注意。
最后说说团战,难度并不大:
1.大招一定要给对了,挑对面抗性最高的坦克给,在削弱对面抗性的同时能让自己更肉。
2.偷到属性之后也别太嚣张,别忘了你是个辅助,再怎么耐艹也会顶不住敌方后排的同时集火,所以别傻不拉几的冲进敌方后排被风筝,打开W,站在团队中间靠前的位置即可。
3.Q技能减速敌方前排,虚弱给突进的刺客,掩护后排输出。同时注意用E技能封堵敌方后排的走位和输出环境。
4.机会允许的话还可以运用E技能开团和追击。前提是别把自己的队友卡里面……
好了,辅助位置的混子英雄就先推荐这一些,希望能够帮助到有需要的玩家。下一篇的打野位置其实很难写,毕竟是个背锅位置,不过也尽量推荐一些相对实用,又比较好操作的英雄给大家星妈辅助天赋,不喜勿喷哦!
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