但一款游戏不可能十全十美,总会有一些不尽如人意的地方,比如Banana平台,有被称为烂香蕉的激励,而且游戏中举报别人非常困难,EA平台不重视举报信息采用英文,且游戏不会举报作弊玩家,所以遇到作弊玩家时游戏体验会很差。
事实上,《战地V》是一款合格的3A大作。 无论是从画面还是剧情上都值得入手。 未来会加入大逃杀玩法,多人模式会更有趣。
3.“神器”
经过
阔别多年后,V社终于在11.29发布了继《dota2》之后的又一力作《Artifact》。 这款延续了《dota2》世界观的游戏,在发售之初就吸引了大量关注。 现在也算是一个启示。 揭开了它的面纱。
《神器》的玩法不仅融合了各种卡牌游戏的原理,还创新性地融合了MOBA游戏的玩法,创造了前所未有的TCG游戏。
最奇特的是,在他的棋盘上,与其他卡牌游戏只有一个战场不同,《神器》有三行兵。 要赢得比赛,必须先摧毁旁边两侧的塔,或者打破边路的塔后,打破暴露的核心。
同时,在每轮游戏中,玩家手中都会有5张英雄卡。 玩家可以将英雄派遣到各个兵线,并与手动生成的士兵进行配合。 每回合结束后,玩家依然可以通过商店购买武器供英雄佩戴,以提升实力。 这种玩法和MOBA一模一样。
理查德的加盟也带来了魔术师的出彩打法。 英雄分为4种颜色。 玩家只能在路上打出与英雄颜色相同的牌。 英雄也是扑克牌的基础。 如果某条路上没有敌方英雄,那么这样打牌就很难了。
再加上《昆特牌》中的随从位置和各路的交换,以及打牌阶段的PASS结算等要素,《神器》的复杂度比大多数卡牌游戏都要低,这让很多玩家望而却步。看完感叹,还有人说连人机都打不过,游戏体验极差。
不仅游戏上手难度大,游戏的氪金也是《神器》上线以来讨论最多的话题。 Steam上的大部分负面评论都是由于游戏的氪石造成的。
游戏本体的138¥对于很多国外玩家来说已经算是不少了,但是如果你想在《神器》中打造一套强大的套牌,那么这个138可以说是杯水车薪,而且是最贵的斧头国王比游戏本身还贵。
虽然游戏中玩家获得卡牌的方式只有三种,一是直接购买卡牌包打开,二是去Steam市场订购别人的卡牌,三是订购活动包并获得通过胜利获得卡包。 不管怎样,都是要花钱的,而且如果你没有氪金,就只能玩轮抽(像炉石传说这样的竞技场,不需要自己的套牌)。
虽然游戏氪星被诟病,但《神器》成为一款高品质卡牌游戏还是可以的。 上线第三天在线峰值突破5.6W。 可见还是有特别大的潜力。 看看V社在看到玩家反馈后如何改进运营就可以了。
4《古剑奇谭三:一梦付万星荒》
作者:Yukioso
2018年11月23日发售的《古剑三》和前两款游戏一样,也是一款RPG为主的游戏,但音质和细节都有了很大的提升。 可见,北京穷奇对《古剑OL》中VisionEngine引擎的开发和打磨并没有白费。 游戏的风景给人一种非常流畅、舒适的感觉。
游戏主线以角色“贝洛”第一视角进行。 我们将把他扮演为“驱魔王”一族拯救“天、地、人”三个世界的最后希望。
游戏的战斗模式为全职战斗,采用轻攻击、重攻击、闪避、防御和技能相结合的方式。 。
当主角有队友时,还可以为队友配置战斗计划,施展辅助战斗技能。 确实是近年来国产游戏制作的比较好的实时战斗系统,但破甲动作和攻击反馈并不完美,而且玩家无法自由切换控制队友,只能专注于“贝洛”,这是美中不足。
游戏其实并不是一个开放的世界,但是游戏中的地图做的很好,每一张地图都尽可能的有一对一的感觉。 游戏全程都有CV配音,包括路上遇到的一些NPC都有一些精心设计的台词,里面有很多有趣的笑点,但是这种NPC是有剧本的作品,只有当你靠近的时候才能说话或者和你说话有一些互动。 当你在远方时,并没有丰富的变化。 风景虽好逆战僵尸l猎场辅助购买,但不成熟的细节难免给人一种戏剧感。