由于墨子大招是以墨子为中心的范围类技能,要想控住敌方,就必须要近身,所以一技能和闪现对墨子来说是很重要的,尤其是闪现,可以配合墨子打出瞬闪控制。
想要玩好墨子,使用大招后通过闪现调位可以说是必须要会的技巧了!
召唤师技能
墨子最常走的位置是中路和游走,所以熊猫哥哥推荐的召唤师技能就只有闪现了。
闪现和墨子的三个技能都能打出一定的配合效果。一技能接上闪现可以让墨子进行长距离位移,通常用来快速接近敌人,接近敌人后可以选择先炮击击退风暴之怒辅助出装,再接上二技能和大招等控制。
二技能接上闪现可以调整重炮位置,通常用来收掉逃跑且距离较远的残血。正常情况下可不要为了耍帅而用掉闪现哦,多走一段距离也是可以的。
大招和闪现配合应该是最多的了,一般都是要开启大招后再闪现调位。如果再开始大招时敌方在大招边缘,敌方只是走一下位就可以走出大招范围的,则可以闪现调整位置让敌方重新回到大招中心位置来保证足够的控制时间。
当敌方位置本来就不在大招范围内但是距离又不远时,则可以开启大招后再闪现过去控住敌方,这样往往能打敌方一个措手不及。特别是在自己大招已经控住一人的情况下,敌方若再来一人想要帮忙,可以等其靠近时再闪现过去将两人一起控住,敌方根本就反应不过来。
所以说呢,当自己有闪现在手时,也不一定要刻意去贴近敌方后再放大招哦,因为敌方肯定也会防着你的大招的,开大招后再使用闪现往往能取得更好的效果。当然了,如果能直接大招控住的话,闪现自然是能省就省的啦。
装备及铭文选择
对于墨子的出装,熊猫哥哥的推荐为冷静之靴,圣杯,回响之杖,博学者之怒,虚无法杖和贤者之书。
当对方回血英雄较多时,可以把贤者之书换成梦魇之牙,同时要记得早点出梦魇之牙哦。
当玩的是游走的位置时,若是想要出辅助装,则可以出极影为队友和自己增加攻速,也可以只是出一个学识宝石保证不抢队友经济,等到了后期再将学识宝石换成输出装。
如果己方阵容身板都是比较脆的,玩游走位时可以选择出点肉装抗点伤害,推荐出极寒风暴和魔女斗篷,输出装也为圣杯,回响和帽子。
这时对面就会发现,你的这个墨子是又肉又有输出。
铭文推荐十狩猎,十心眼,十梦魇。带十个狩猎是为了给墨子增加移速和攻速,以便更好地游走支援和触发第四下被动。
英雄搭配和玩法技巧
可以和墨子搭配的英雄有很多,但是熊猫哥哥这里就只给大家讲一种组合,那就是墨子和百里守约的组合,这也是众多玩家公认的。
墨子和百里守约如果配合的好的话可以说是非常恐怖的了,简直就是对面C位的噩梦,毕竟没有哪个脆皮能同时抗下墨子一炮和守约一枪而不残的,二者伤害足够后,甚至可以直接送一个满血脆皮回家。
我们都知道二技能命中率对守约来说是非常关键的,而守约要想命中率高,最好就是打不会动的目标了。墨子的控制就能很好地配合到守约的二技能,1秒的晕眩能够大大提高守约二技能的命中率,且攻击距离都比较远,能够在团战前就将对面血量状态压低。
敌方压塔时候两者还能够配合起来清线,只要不是龙兵和超级兵,一炮加上一枪,兵线也基本没了,对方自然也就推不了塔了。
这两个英雄配合起来可以说是能攻能守,恶心对面的能力绝对能排在前列。
对于墨子的玩法技巧,熊猫哥哥在这个主要讲一下连招以及大致玩法思路。
墨子连招有很多,可以根据不同情况而定。
比如在草里蹲人时,也可以选择先普攻三下存好被动,等敌人靠近后先炮击击退后再接上二技能晕眩,接着一技能再次炮击,最后接上大招。这套连招可以实现伤害的最大化,而且连招期间敌方基本是动不了的,很容易就能打满伤害。
在前期对线时,无论是中路位还是游走位,抢线时最好是能连人带兵一起打,而且由于前期都没什么技能,可以多普攻存被动去消耗敌方或者清线,留技能来更好地消耗和输出,毕竟有了状态才能更好地做更多的事。
清完线后,可以多去上下两路帮忙,队友有了你的控制和伤害后,自然很容易就能在线上打出优势了。
结语
好啦小伙伴们,本期攻略到此结束,不知道你有没有对墨子更加感兴趣了呢?既能提供足够的控制,还能提供更多的输出。
如果有些小伙伴们本来就喜欢打游走的,熊猫哥哥真心感觉值得一试!
要是觉得自己玩得不好还可以出肉抗点伤害啊,毕竟对面刺客如果近身秒不了你的话,你就可以直接大招反手控住他了呀!
最后希望大家看了本攻略后都能够玩好墨子,快乐上分~如果你有不同见解或者建议,欢迎在评论区留言哦~爱你萌~笔芯~
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