这些变化也是必然,因为它需要不断降低游戏的上手难度来增加新血。然而对我们老玩家来说,这意味着游戏的可玩内容不断减少,以及角色扮演乐趣的降低。每个版本的剧情、世界、任务等其实也有其独到之处,但是在整体上,“我有兴趣玩”的内容却在不断减少,设计者的思路,已经把WOW引向和暗黑3类似的刷装备游戏了。
——————原答案——————
除去青春情怀、黄金时期无敌之类,六十年代与现在的WOW几乎可以算是两个游戏
如上面几位答主所说,那时候的WOW是个世界。
还记得当时那句广告吗?一个世界在等待!
我们刚刚进入这个世界,一切都是新鲜的。一整个世界都等着我们去探索。
泰达希尔原来是一棵新生的世界树
黑海岸的腐化源自费伍德森林
主宰之剑居然是旅游点
黑暗深渊怎么组不到人一起打
灰谷里的怪怎么这么猛?哦,那是部落玩家!
这个任务道具居然能变熊怪!对不起我黑了
暴风城的王座上只是个小屁孩?
失踪的使节。。。有内幕!吉安娜你怎么把人带走了?
原来对亡灵增加攻击强度的装备特效对亡灵族玩家无效
中级急救的升级书,怎么在激流堡那么远?高级烹饪的升级书怎么还要回灰谷?我专业技能的导师到底在哪里?TMD为什么附魔大师这种世界唯一的人会被关在奥达曼里面!!
咦夜色镇的乌鸦岭居然还有NPC!居然还卖配方!为什么野外那么多有配方的NPC,又要跑路。
那个傻猎人还在守断牙,一个攻速1.0的宠有什么好守的(不屑),反正你带什么宠都能风筝死我。
冰霜之油谁能做?我想要那个发条式同步协调陀螺仪,自带疾跑啊
坚韧药剂要用到野钢花,野钢花长在山上。一切为了精龙宝宝!嗯多做几瓶,今天一起打副本认识的新朋友也用得着。
哎呀盗贼的精力药剂又没了,致盲粉和闪光粉存货也不多了。。。雨燕草啊要去找魔皇草,枯叶草要去奥特兰克山那边。。。PS:卡德加之须明明更像卡德加的头发
盗贼闷,法师羊。盗贼你没事给武器附荒芜之地的任务奖励附魔干嘛,那是团灭神器!
这把痛击之刃的效果是攻击两次,萨特之刺能在攻击中发射暗影箭,还有一把神器的攻击效果是一定机率晕8秒!
第一把能背在背上的单手剑是幻影之刃。第一把紫武器是锻造任务奖励后CD三小时召唤出来用一小时的锻造锤。我是有工作证的锻造师!
还能拿到术士杀手
锻造可以同时学双系。先选武器大师,做完在荆棘谷的锻造任务,拿到上面的锻造工作证,然后在冬泉谷的永望镇先选武器锻造中的剑锤斧的某一系,完成任务成为武器大师+剑系大师。然后删了锻造,重新学,冲到大师后选护甲大师,然后去永望镇,仍然可以成为剑系大师。然而在某个版本就没了护甲和武器大师之分。
据说工程也可以学双系,但我没练过。
很多NPC声望可以攻击,比如矮人到了鹰巢山,可以跟蛮锤矮人开打。
这还不算,手贱的人会发现,凄凉之地尼耶尔前哨站那只给玛拉顿公主任务(奖励就是痛击之刃或者一把什么什么弓)的半人马,是可以攻击的。。。。杀了他,声望会变成仇恨(或者冷淡?),就无法再交任务,拿不到痛击之刃。别问我为什么会知道。。。。
黑石深渊这种盗贼能玩一年的副本我就不说了。
我最讨厌两只乌龟,一只叫图加,另一只叫加莫里塔。后来听说图加发达了,去了海加尔山。加莫里塔却至今徘徊在望海崖外的海滩上等人拍照。人……龟的际遇真是奇妙……
我在辛特兰上过祭坛!
我为银色黎明效过力!
我在MC没换装坑过团
(这东西当年是饰品)
我参加过艾泽拉斯第一次对亡灵自卫反击战!
还有,当初盗贼站在希利苏斯大沙漠上发下的豪言犹在耳边回响:
这片地图的瑟银和奥术水晶,我承包啦!
这么多好玩的内容,后来只剩下声望和日常。